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Lernen Sie praxisnah, wie man eigene Cocoa-Anwendungen für den Mac und das iPhone programmiert. Kai Surendorf und Markus Hardt begleiten Sie Schritt für Schritt und mit vielen Beispielen bei Ihren ersten Schritten in die Entwicklung mit Cocoa. Vorkenntnisse in der Programmierung oder im Umgang mit Xcode sind nicht erforderlich. Auch wenn Sie bereits Erfahrung mit C, C++ oder Java haben, werden Sie hier einen guten Überblick über die Programmiersprache Objective-C erhalten. Neben der Syntax werden dabei auch grundlegende Konzepte und Verfahren der objektorientierten Programmierung vermittelt. Der zweite Teil widmet sich dann dem Cocoa-Framework und der Arbeit mit der Entwicklungsumgebung Xcode, so dass Sie schnell den Umgang mit dem Interface Builder erlernen werden. Auch die iPhone-Programmierung kommt nicht zu kurz: Anhand vieler Beispiele zeigen Ihnen unsere Autoren, wie Sie die Besonderheiten von Apples Mobilplattform berücksichtigen und spannende und kreative Anwendungen erstellen können.
Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa (PDF) (2.40 MB)
Werfen Sie einen Blick in die Einführung, das Vorwort, das Geleitwort und Kapitel 9 "Fenster, Views und Voreinstellungen". Die Leseprobe enthält außerdem das vollständige Inhaltesverzeichnis und den Index.
Expertentalk
Zum Erscheinen dieses Buches plaudern
die Autoren Kai Surendorf und Markus
Hardt mit dem Fachgutachter Norbert M.
Doerner über das Buch, Objective-C,
Cocoa, das iPhone und Mac OS X, den Code
Warrior und Apple im Allgemeinen.