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Zum Buch Adobe Illustrator CS5 Adobe Illustrator CS5
Das umfassende Handbuch
978-3-8362-1588-6
Inhaltsverzeichnis

  • ... Vorwort ... 11
  • TEIL I ... Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen ... 13
  • 1 ... Die Arbeitsumgebung in Illustrator CS5 ... 15
  • 1.1 ... Herzlichen Glückwunsch! ... 15
  • 1.2 ... Der Arbeitsbereich ... 15
  • 1.3 ... Der Anwendungsrahmen ... 23
  • 1.4 ... Adobe Bridge ... 25
  • 2 ... Neue Funktionen in CS5 ... 27
  • 2.1 ... Konstruktion ... 27
  • 2.2 ... Illustration ... 28
  • 2.3 ... Produktion ... 28
  • 2.4 ... Dokumenteigenschaften ... 30
  • 2.5 ... Export ... 30
  • 2.6 ... Oberfläche ... 30
  • 3 ... Vektorgrafik-Grundlagen ... 31
  • 3.1 ... Warum wir mit Vektoren zeichnen ... 31
  • 3.2 ... Funktionsweise von Vektorgrafik ... 32
  • 4 ... Arbeiten mit Dokumenten ... 37
  • 4.1 ... Dokumente erstellen und öffnen ... 37
  • 4.2 ... Im Dokument navigieren ... 42
  • 4.3 ... »Mehrseitige« Dokumente mit Zeichenflächen ... 47
  • 4.4 ... Maßeinheiten und Lineale ... 53
  • 4.5 ... Raster und Hilfslinien ... 57
  • 4.6 ... Widerrufen und wiederherstellen ... 65
  • 4.7 ... Dokumente speichern ... 66
  • TEIL II ... Objekte erstellen ... 71
  • 5 ... Geometrische Objekte und Transformationen ... 73
  • 5.1 ... Geometrische Objekte erstellen ... 73
  • 5.2 ... Objekte, Pfade und Punkte auswählen ... 84
  • 5.3 ... Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen ... 89
  • 5.4 ... Gruppen ... 91
  • 5.5 ... Objekte bearbeiten ... 92
  • 5.6 ... Objekte transformieren ... 94
  • 5.7 ... Ausrichten und Verteilen ... 108
  • 6 ... Pfade konstruieren und bearbeiten ... 113
  • 6.1 ... Pfade und Bézierkurven ... 113
  • 6.2 ... Mit dem Zeichenstift arbeiten ... 114
  • 6.3 ... Punkte und Pfadsegmente auswählen ... 126
  • 6.4 ... Punkte bearbeiten ... 129
  • 6.5 ... Pfade nachbearbeiten ... 135
  • 6.6 ... Strategien zum Zeichnen von Vektoren ... 141
  • 7 ... Freihand-Werkzeuge ... 147
  • 7.1 ... Freihand-Linien zeichnen ... 147
  • 7.2 ... »Natürlich« malen ... 156
  • 7.3 ... Flächen malen ... 159
  • 7.4 ... Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen ... 162
  • 7.5 ... Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 166
  • 7.6 ... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen ... 167
  • 8 ... Farbe ... 173
  • 8.1 ... Farbmodelle ... 173
  • 8.2 ... Farbmanagement ... 174
  • 8.3 ... Dokumentfarbmodus ... 180
  • 8.4 ... Farben anwenden und definieren ... 181
  • 8.5 ... Farbharmonien erarbeiten ... 186
  • 8.6 ... Mit Kuler arbeiten ... 189
  • 8.7 ... Farbdefinitionen speichern ... 191
  • 8.8 ... Interaktive Farbe verwenden ... 206
  • 8.9 ... Farbfilter ... 222
  • 9 ... Flächen und Konturen gestalten ... 225
  • 9.1 ... Standard-Konturoptionen ... 225
  • 9.2 ... Pfeilspitzen ... 228
  • 9.3 ... Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug ... 229
  • 9.4 ... Pinselkonturen ... 233
  • 9.5 ... Auswahlen auf Farb- und Objektbasis ... 246
  • 9.6 ... Verläufe ... 248
  • 9.7 ... Gitterobjekte - Verlaufsgitter ... 260
  • TEIL III ... Objekte organisieren und bearbeiten ... 273
  • 10 ... Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren ... 275
  • 10.1 ... Objekte kombinieren ... 275
  • 10.2 ... Pathfinder – Objekte zerteilen ... 280
  • 10.3 ... Formen intuitiv erstellen ... 285
  • 10.4 ... »Malen« mit Vektoren ... 287
  • 10.5 ... Linien in Flächen umwandeln ... 297
  • 10.6 ... Formen und Objekte »überblenden« ... 302
  • 10.7 ... Objekte mit »Hüllen« verzerren ... 309
  • 11 ... Hierarchische Struktur: Ebenen, Aussehen ... 315
  • 11.1 ... Ebenen ... 315
  • 11.2 ... Objekt- und Ziel-Auswahl im Ebenen-Bedienfeld ... 325
  • 11.3 ... Objekte mit Schnittmasken formen ... 328
  • 11.4 ... Im Isolationsmodus arbeiten ... 331
  • 11.5 ... Aussehen-Eigenschaften ... 332
  • 11.6 ... Aussehen-Eigenschaften übertragen ... 339
  • 11.7 ... Aussehen-Eigenschaften speichern ... 341
  • 12 ... Transparenzen und Masken ... 351
  • 12.1 ... Deckkraft und Füllmethode ... 351
  • 12.2 ... Deckkraftmasken ... 360
  • 12.3 ... »Transparenz«-Effekte ... 367
  • 12.4 ... Transparenzen reduzieren ... 367
  • 12.5 ... Transparenz speichern ... 377
  • 13 ... Spezial-Effekte ... 379
  • 13.1 ... Arbeitsweise von Effekten ... 379
  • 13.2 ... Allgemeines zu Effekten ... 380
  • 13.3 ... Konstruktionseffekte ... 384
  • 13.4 ... Zeichnerische Effekte ... 389
  • 13.5 ... Bildbearbeitungseffekte ... 395
  • 13.6 ... Special Effects ... 399
  • TEIL IV ... Spezialobjekte ... 415
  • 14 ... Text und Typografie ... 417
  • 14.1 ... Textobjekte erzeugen ... 417
  • 14.2 ... Texte und Textobjekte auswählen ... 419
  • 14.3 ... Textobjekte bearbeiten ... 421
  • 14.4 ... Texte importieren ... 430
  • 14.5 ... Texte editieren ... 433
  • 14.6 ... OpenType ... 439
  • 14.7 ... Mit Schrift arbeiten ... 440
  • 14.8 ... Zeichen formatieren ... 441
  • 14.9 ... Absätze formatieren ... 449
  • 14.10 ... Tabulatoren ... 455
  • 14.11 ... Zeichen- und Absatzformate ... 458
  • 14.12 ... Fläche, Verlauf, Kontur, Effekt ... 460
  • 14.13 ... Von Text zu Grafik ... 465
  • 15 ... Diagramme ... 467
  • 15.1 ... Ein Diagramm erstellen ... 467
  • 15.2 ... Kreisdiagramme ... 471
  • 15.3 ... Säulen- und Balkendiagramme ... 473
  • 15.4 ... Linien- und Flächendiagramme ... 485
  • 15.5 ... Kombinierte Diagramme ... 489
  • 15.6 ... Streu- oder Punktdiagramme ... 490
  • 15.7 ... Netz- oder Radardiagramme ... 491
  • 15.8 ... Diagramme weiterbearbeiten ... 492
  • 16 ... Muster und Symbole ... 495
  • 16.1 ... Füllmuster ... 495
  • 16.2 ... Symbole ... 507
  • 16.3 ... Symbol-Werkzeuge ... 515
  • 17 ... Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte ... 525
  • 17.1 ... Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen ... 525
  • 17.2 ... 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen ... 537
  • 17.3 ... Oberflächen-Mapping ... 550
  • 18 ... Dateien platzieren und mit Pixeldaten arbeiten ... 557
  • 18.1 ... Externe Dateien integrieren ... 559
  • 18.2 ... Grafikdaten verwalten ... 565
  • 18.3 ... Bilddaten bearbeiten ... 569
  • 18.4 ... Pixeldaten vektorisieren ... 574
  • 18.5 ... Live Trace - Interaktiv nachzeichnen ... 575
  • TEIL V ... Ausgabe und Optimierung ... 587
  • 19 ... Austausch, Weiterverarbeitung, Druck ... 589
  • 19.1 ... Export für Layout und Bildbearbeitung ... 589
  • 19.2 ... Ausgabe als PDF ... 597
  • 19.3 ... Grafiken für den Druck vorbereiten ... 602
  • 19.4 ... Ausdrucken ... 615
  • 20 ... Web- und Bildschirmgrafik ... 627
  • 20.1 ... Screendesign mit Illustrator ... 627
  • 20.2 ... Bildformate: WBMP, GIF, JPEG und PNG ... 640
  • 20.3 ... SVG ... 643
  • 20.4 ... Flash ... 648
  • 20.5 ... FXG ... 658
  • 20.6 ... Video und Film ... 661
  • 21 ... Personalisieren und erweitern ... 667
  • 21.1 ... Anpassen ... 667
  • 21.2 ... Automatisieren ... 672
  • 21.3 ... Variablen ... 685
  • 21.4 ... Erweitern ... 688
  • 22 ... Von FreeHand zu Illustrator ... 689
  • 22.1 ... Illu will meine Farben konvertieren! ... 689
  • 22.2 ... Die Arbeitsumgebung einrichten ... 690
  • 22.3 ... Objekte, Gruppen, Ebenen, Seiten und Dokumente ... 692
  • 22.4 ... Auswählen ... 695
  • 22.5 ... Konstruieren und zeichnen ... 697
  • 22.6 ... Objekte bearbeiten ... 701
  • 22.7 ... Füllungen, Konturen, Eigenschaften ... 705
  • 22.8 ... Spezial-Objekte und -Effekte ... 708
  • 22.9 ... Text ... 711
  • 22.10 ... Ausgabe ... 713
  • 22.11 ... FreeHand-Dateien migrieren ... 714
  • 23 ... Werkzeuge und Kurzbefehle ... 721
  • 24 ... Die DVD zum Buch ... 731
  • ... Index ... 751


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