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Galileo Design. Know-how für Kreative.
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Adobe Illustrator CS5 Das umfassende Handbuch 978-3-8362-1588-6 |
| Inhaltsverzeichnis |
- ... Vorwort ...
11
- TEIL I ...
Programmoberfläche und grundlegende
Einstellungen ... 13
- 1 ... Die
Arbeitsumgebung in Illustrator CS5 ...
15
- 1.1 ... Herzlichen
Glückwunsch! ... 15
- 1.2 ... Der
Arbeitsbereich ... 15
- 1.3 ... Der
Anwendungsrahmen ... 23
- 1.4 ... Adobe
Bridge ... 25
- 2 ... Neue
Funktionen in CS5 ... 27
- 2.1 ...
Konstruktion ... 27
- 2.2 ...
Illustration ... 28
- 2.3 ... Produktion
... 28
- 2.4 ...
Dokumenteigenschaften ... 30
- 2.5 ... Export ...
30
- 2.6 ... Oberfläche
... 30
- 3 ...
Vektorgrafik-Grundlagen ... 31
- 3.1 ... Warum wir
mit Vektoren zeichnen ... 31
- 3.2 ...
Funktionsweise von Vektorgrafik ... 32
- 4 ... Arbeiten mit
Dokumenten ... 37
- 4.1 ... Dokumente
erstellen und öffnen ... 37
- 4.2 ... Im Dokument
navigieren ... 42
- 4.3 ...
»Mehrseitige« Dokumente mit
Zeichenflächen ... 47
- 4.4 ...
Maßeinheiten und Lineale ... 53
- 4.5 ... Raster und
Hilfslinien ... 57
- 4.6 ... Widerrufen
und wiederherstellen ... 65
- 4.7 ... Dokumente
speichern ... 66
- TEIL II ... Objekte
erstellen ... 71
- 5 ... Geometrische
Objekte und Transformationen ... 73
- 5.1 ...
Geometrische Objekte erstellen ... 73
- 5.2 ... Objekte,
Pfade und Punkte auswählen ... 84
- 5.3 ... Objekte in
der Stapelreihenfolge anordnen ... 89
- 5.4 ... Gruppen ...
91
- 5.5 ... Objekte
bearbeiten ... 92
- 5.6 ... Objekte
transformieren ... 94
- 5.7 ... Ausrichten
und Verteilen ... 108
- 6 ... Pfade
konstruieren und bearbeiten ... 113
- 6.1 ... Pfade und
Bézierkurven ... 113
- 6.2 ... Mit dem
Zeichenstift arbeiten ... 114
- 6.3 ... Punkte und
Pfadsegmente auswählen ... 126
- 6.4 ... Punkte
bearbeiten ... 129
- 6.5 ... Pfade
nachbearbeiten ... 135
- 6.6 ... Strategien
zum Zeichnen von Vektoren ... 141
- 7 ...
Freihand-Werkzeuge ... 147
- 7.1 ...
Freihand-Linien zeichnen ... 147
- 7.2 ... »Natürlich«
malen ... 156
- 7.3 ... Flächen
malen ... 159
- 7.4 ... Objekte
intuitiv bearbeiten und Pfade
vereinfachen ... 162
- 7.5 ...
Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 166
- 7.6 ... Objekte
intuitiv deformieren mit den
Verflüssigen-Werkzeugen ... 167
- 8 ... Farbe ...
173
- 8.1 ... Farbmodelle
... 173
- 8.2 ...
Farbmanagement ... 174
- 8.3 ...
Dokumentfarbmodus ... 180
- 8.4 ... Farben
anwenden und definieren ... 181
- 8.5 ...
Farbharmonien erarbeiten ... 186
- 8.6 ... Mit Kuler
arbeiten ... 189
- 8.7 ...
Farbdefinitionen speichern ... 191
- 8.8 ... Interaktive
Farbe verwenden ... 206
- 8.9 ... Farbfilter
... 222
- 9 ... Flächen und
Konturen gestalten ... 225
- 9.1 ...
Standard-Konturoptionen ... 225
- 9.2 ...
Pfeilspitzen ... 228
- 9.3 ... Variable
Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug
... 229
- 9.4 ...
Pinselkonturen ... 233
- 9.5 ... Auswahlen
auf Farb- und Objektbasis ... 246
- 9.6 ... Verläufe
... 248
- 9.7 ...
Gitterobjekte - Verlaufsgitter ... 260
- TEIL III ... Objekte
organisieren und bearbeiten ... 273
- 10 ...
Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren
... 275
- 10.1 ... Objekte
kombinieren ... 275
- 10.2 ... Pathfinder
– Objekte zerteilen ... 280
- 10.3 ... Formen
intuitiv erstellen ... 285
- 10.4 ... »Malen«
mit Vektoren ... 287
- 10.5 ... Linien in
Flächen umwandeln ... 297
- 10.6 ... Formen und
Objekte »überblenden« ... 302
- 10.7 ... Objekte
mit »Hüllen« verzerren ... 309
- 11 ...
Hierarchische Struktur: Ebenen, Aussehen
... 315
- 11.1 ... Ebenen ...
315
- 11.2 ... Objekt-
und Ziel-Auswahl im Ebenen-Bedienfeld
... 325
- 11.3 ... Objekte
mit Schnittmasken formen ... 328
- 11.4 ... Im
Isolationsmodus arbeiten ... 331
- 11.5 ...
Aussehen-Eigenschaften ... 332
- 11.6 ...
Aussehen-Eigenschaften übertragen ...
339
- 11.7 ...
Aussehen-Eigenschaften speichern ...
341
- 12 ...
Transparenzen und Masken ... 351
- 12.1 ... Deckkraft
und Füllmethode ... 351
- 12.2 ...
Deckkraftmasken ... 360
- 12.3 ...
»Transparenz«-Effekte ... 367
- 12.4 ...
Transparenzen reduzieren ... 367
- 12.5 ...
Transparenz speichern ... 377
- 13 ...
Spezial-Effekte ... 379
- 13.1 ...
Arbeitsweise von Effekten ... 379
- 13.2 ...
Allgemeines zu Effekten ... 380
- 13.3 ...
Konstruktionseffekte ... 384
- 13.4 ...
Zeichnerische Effekte ... 389
- 13.5 ...
Bildbearbeitungseffekte ... 395
- 13.6 ... Special
Effects ... 399
- TEIL IV ...
Spezialobjekte ... 415
- 14 ... Text und
Typografie ... 417
- 14.1 ...
Textobjekte erzeugen ... 417
- 14.2 ... Texte und
Textobjekte auswählen ... 419
- 14.3 ...
Textobjekte bearbeiten ... 421
- 14.4 ... Texte
importieren ... 430
- 14.5 ... Texte
editieren ... 433
- 14.6 ... OpenType
... 439
- 14.7 ... Mit
Schrift arbeiten ... 440
- 14.8 ... Zeichen
formatieren ... 441
- 14.9 ... Absätze
formatieren ... 449
- 14.10 ...
Tabulatoren ... 455
- 14.11 ... Zeichen-
und Absatzformate ... 458
- 14.12 ... Fläche,
Verlauf, Kontur, Effekt ... 460
- 14.13 ... Von Text
zu Grafik ... 465
- 15 ... Diagramme
... 467
- 15.1 ... Ein
Diagramm erstellen ... 467
- 15.2 ...
Kreisdiagramme ... 471
- 15.3 ... Säulen-
und Balkendiagramme ... 473
- 15.4 ... Linien-
und Flächendiagramme ... 485
- 15.5 ...
Kombinierte Diagramme ... 489
- 15.6 ... Streu-
oder Punktdiagramme ... 490
- 15.7 ... Netz- oder
Radardiagramme ... 491
- 15.8 ... Diagramme
weiterbearbeiten ... 492
- 16 ... Muster und
Symbole ... 495
- 16.1 ... Füllmuster
... 495
- 16.2 ... Symbole
... 507
- 16.3 ...
Symbol-Werkzeuge ... 515
- 17 ...
Perspektivische Darstellungen und
3D-Live-Effekte ... 525
- 17.1 ...
Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive
anlegen ... 525
- 17.2 ... 3D-Objekte
mit den 3D-Effekten erzeugen ... 537
- 17.3 ...
Oberflächen-Mapping ... 550
- 18 ... Dateien
platzieren und mit Pixeldaten arbeiten
... 557
- 18.1 ... Externe
Dateien integrieren ... 559
- 18.2 ...
Grafikdaten verwalten ... 565
- 18.3 ... Bilddaten
bearbeiten ... 569
- 18.4 ... Pixeldaten
vektorisieren ... 574
- 18.5 ... Live Trace
- Interaktiv nachzeichnen ... 575
- TEIL V ... Ausgabe und
Optimierung ... 587
- 19 ... Austausch,
Weiterverarbeitung, Druck ... 589
- 19.1 ... Export für
Layout und Bildbearbeitung ... 589
- 19.2 ... Ausgabe
als PDF ... 597
- 19.3 ... Grafiken
für den Druck vorbereiten ... 602
- 19.4 ... Ausdrucken
... 615
- 20 ... Web- und
Bildschirmgrafik ... 627
- 20.1 ...
Screendesign mit Illustrator ... 627
- 20.2 ...
Bildformate: WBMP, GIF, JPEG und PNG ...
640
- 20.3 ... SVG ...
643
- 20.4 ... Flash ...
648
- 20.5 ... FXG ...
658
- 20.6 ... Video und
Film ... 661
- 21 ...
Personalisieren und erweitern ... 667
- 21.1 ... Anpassen
... 667
- 21.2 ...
Automatisieren ... 672
- 21.3 ... Variablen
... 685
- 21.4 ... Erweitern
... 688
- 22 ... Von FreeHand
zu Illustrator ... 689
- 22.1 ... Illu will
meine Farben konvertieren! ... 689
- 22.2 ... Die
Arbeitsumgebung einrichten ... 690
- 22.3 ... Objekte,
Gruppen, Ebenen, Seiten und Dokumente
... 692
- 22.4 ... Auswählen
... 695
- 22.5 ...
Konstruieren und zeichnen ... 697
- 22.6 ... Objekte
bearbeiten ... 701
- 22.7 ... Füllungen,
Konturen, Eigenschaften ... 705
- 22.8 ...
Spezial-Objekte und -Effekte ... 708
- 22.9 ... Text ...
711
- 22.10 ... Ausgabe
... 713
- 22.11 ...
FreeHand-Dateien migrieren ... 714
- 23 ... Werkzeuge
und Kurzbefehle ... 721
- 24 ... Die DVD zum
Buch ... 731
- ... Index ... 751
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