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Galileo Design. Know-how für Kreative.


Zum Buch Adobe Illustrator CS2 Adobe Illustrator CS2
Das Handbuch zum Lernen und Nachschlagen
978-3-89842-487-5
Inhaltsverzeichnis

1 Arbeitsoberfläche

... Startbildschirm
... Arbeitsfläche
... Hilfe
... Adobe Bridge

2 Neue Funktionen

3 Vektorgrundlagen

... Warum wir mit Vektoren zeichnen
... Funktionsweise von Vektorgrafik

4 Arbeiten mit Dokumenten

... Dokumente erstellen und öffnen
... Im Dokument navigieren
... Maßeinheiten und Lineale
... Raster und Hilfslinien
... Widerrufen und Wiederherstellen
... Dokumente speichern

5 Geometrische Objekte

... Geometrische Objekt erstellen
... Objekte auswählen und anordnen
... Objekte bearbeiten
... Objekte transformieren
... Ausrichten und verteilen

6 Pfade konstruieren und bearbeiten

... Pfade und Bézierkurven
... Ankerpunkte setzen
... Punkte auswählen
... Punkte bearbeiten
... Pfade nachbearbeiten

7 Freihand-Werkzeuge

... Freihand-Objekte erzeugen
... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen
... Freihändig schneiden

8 Farben und Verläufe

... Farbmodelle
... Farben verwenden
... Farbdefinitionen speichern
... Farbfilter
... Konturen gestalten
... Auswahl auf Farb- und Objektbasis
... Verläufe
... Gitterobjekte - Verlaufsgitter

9 Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren

... Objekte kombinieren
... Objekte zerteilen (Pathfinder)
... Linien in Flächen umwandeln
... Formen und Objekte überblenden
... Malen mit Vektoren
... Objekte mit Hüllen verzerren

10 Ebenen und Aussehen

... Ebenen
... Objekte und Ziel auswählen
... Aussehen-Eigenschaften
... Aussehen-Eigenschaften übertragen

11 Transparenzen und Masken

... Deckkraft und Füllmethoden
... Deckkraftmasken
... Transparenzeffekte
... Transparenz reduzieren
... Transparenz speichern

12 Filter und Effekte

... Unterschied Filter/Effekte
... Allgemeines zu Filtern und Effekten
... Konstruktionsfilter und -effekte
... Zeichnerische Effekte und Filter
... Bildbearbeitungsfilter und -effekte
... Special Effects

13 Text und Typografie

... Textobjekte erzeugen
... Texte und Textobjekte auswählen
... Textobjekte bearbeiten
... Texte importieren
... Texte editieren
... OpenType
... Mit Schrift arbeiten
... Zeichen formatieren
... Absätze formatieren

14 Diagramme

... Ein Diagramm erstellen
... Kreisdiagramme
... Säulen- und Balkendiagramme
... Linien- und Flächendiagramme
... Kombinierte Diagramme
... Streudiagramme
... Netzdiagramme
... Diagramme weiter bearbeite

15 Muster und Symbole

... Füllmuster
... Symbole

16 3D-Live-Effekte

... 3D-Objekt erzeugen
... Objekte im Raum ausrichten
... Schattierung und Beleuchtung
... Oberflächen-Mapping
... 3D-Effekte in Vektorpfade umrechnen

17 Dateien platzieren und mit Pixeldaten arbeiten

... Externe Dateien integrieren
... Grafikdaten verwalten
... Bilddaten bearbeiten
... Live Trace

18 Ausgabe, Austausch

... Farbmanagement
... Export für Layout und Bildbearbeitung
... Ausgabe als PDF
... Grafiken für den Druck vorbereiten
... Ausdrucken
... Webgrafik
... SVG
... Flash

19 Personalisieren und Erweitern

... Anpassen
... Automatisieren
... Erweitern

20 Tastenkürzel

Die DVD zum Buch

Index



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