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Galileo Design. Know-how für Kreative.

Titel: ActionScript 1 und 2
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ActionScript 1 und 2 [Gedrucktes Buch]

Objektorientierung und Codedesign mit Flash MX 2004

Sascha Wolter

Galileo Design
668 S., 2005, geb., mit CD und Referenzkarte
44,90 Euro, ISBN 978-3-89842-221-5
Vergriffen


  • Mit Kurzreferenz: Alle Klassen, Methoden und Eigenschaften
  • von den Grundlagen bis zum Profi-Know-how
  • effizient und strukturiert programmieren

Der bekannte Flash-Entwickler Sascha Wolter zeigt Ihnen in seinem neuen Buch praxisnah und anwendungsorientiert, wie Sie ActionScript effizient einsetzen und die Möglichkeiten dieser Sprache ausschöpfen. Neben einer umfassenden Erläuterung der Programmiersprache beschäftigt sich dieses Buch auch mit den Eigenheiten der Entwicklungsumgebungen Flash MX 2004 und Flash MX Professional 2004 sowie den Unterschieden der zahlreichen Version von ActionScript inklusive ActionScript 2. Dieses Buch erklärt aber nicht nur die Grundlagen der Programmierung, sondern behandelt auch fortgeschrittene Themen für professionelle Entwickler. Dabei bringt der Autor die wesentlichen Aspekte mit dem erforderlichen Tiefgang auf den Punkt und eröffnet dem Leser die scheinbaren Geheimnisse von effizienten und strukturierten Programmen. Eine ausführliche Erläuterung der Objektorientierung (OOP) rundet das Buch ab.

Lesen Sie hier ausführliche Informationen zum Buch


CD/DVD Beispieldaten, Dokumente, Software

Referenzkarte Globale Methoden, Klassen und mathematische Funktionen auf einen Blick

Leseprobe
  • PDF ActionScript 1 und 2 (PDF) (0.70 MB)
    Sascha Wolter gibt Ihnen in seinem neuen Buch einen umfassenden Einblick in die Programmierung mit ActionScript 1 und 2. Zusätzlich enthält die PDF-Datei das ausführliche Inhaltsverzeichnis und den Index.
 
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